Skip to content
KitploitKITPLOIT
ИнструментыБлог
Отправить
ИнструментыБлог
Отправить

Инструменты для хакинга, пентеста и кибербезопасности — ваш арсенал защиты!

Kitploit — это каталог инструментов для хакинга, кибербезопасности и пентестинга. Находите последние обновления проектов для поиска уязвимостей, анализа систем, автоматизации тестирования и усиления вашей безопасности.

··Ленты·Контакты·Конфиденциальность·© 2026 Kitploit

Каталог инструментов

Категории

Все категории
Loading categories
EvilWinRM-NG — Написанный на Go клиент WinRM для удалённого выполнения команд и горизонтального перемещения в Windows-системах во время тестов на проникновение. | Kitploit
Инструменты/GitLabGitLab/ceald1/evilwinrm-ng
ЭксплуатацияТестирование на ПроникновениеИнструмент Удаленного Доступа
GitLabceald1/evilwinrm-ng

EvilWinRM-NG

Написанный на Go клиент WinRM для удалённого выполнения команд и горизонтального перемещения в Windows-системах во время тестов на проникновение.

Репозиторий
22 лет назадЕщё не проверено

Популярное

Смотреть все →

Откройте для себя самые используемые инструменты нашего сообщества.

Изучить все инструменты

Просмотрите нашу коллекцию инструментов

Смотреть все инструменты →
Поделиться

EvilWinRM-NG

Начало работы

Чтобы вам было проще начать работу с GitLab, вот список рекомендуемых следующих шагов.

Уже профи? Просто отредактируйте этот README.md и сделайте его своим. Хотите упростить? Используйте шаблон внизу!

Добавьте свои файлы

  • Создайте или загрузите файлы
  • Добавьте файлы с помощью командной строки или отправьте существующий Git-репозиторий следующей командой:
root@kitploit:~
cd existing_repo
git remote add origin https://gitlab.com/ceald1/evilwinrm-ng.git
git branch -M main
git push -uf origin main

Интеграция с вашими инструментами

  • Настройте интеграции проекта

Совместная работа с командой

  • Пригласите участников команды и соавторов
  • Создайте новый запрос на слияние
  • Автоматически закрывайте задачи из запросов на слияние
  • Включите одобрение запросов на слияние
  • Настройте автослияние

Тестирование и развёртывание

Используйте встроенную непрерывную интеграцию в GitLab.

  • Начните работу с GitLab CI/CD
  • Проанализируйте свой код на наличие известных уязвимостей с помощью статического тестирования безопасности приложений (SAST)
  • Разверните на Kubernetes, Amazon EC2 или Amazon ECS с помощью Auto Deploy
  • Используйте pull-based развёртывание для улучшенного управления Kubernetes
  • Настройте защищённые окружения

Редактирование этого README

Когда вы будете готовы сделать этот README своим, просто отредактируйте этот файл и используйте удобный шаблон ниже (или структурируйте его как хотите — это всего лишь отправная точка!). Спасибо makeareadme.com за этот шаблон.

Рекомендации для хорошего README

Каждый проект уникален, поэтому подумайте, какие из этих разделов подходят вашему. Разделы, используемые в шаблоне, являются рекомендациями для большинства проектов с открытым исходным кодом. Также имейте в виду, что хотя README может быть слишком длинным и подробным, лучше слишком длинный, чем слишком короткий. Если вы считаете, что ваш README слишком длинный, используйте другую форму документации вместо того, чтобы вырезать информацию.

Имя

Выберите самоочевидное имя для вашего проекта.

Описание

Дайте людям понять, что именно умеет ваш проект. Опишите контекст и добавьте ссылку на любые справочные материалы, с которыми посетители могут быть незнакомы. Список функций или подраздел «Предыстория» также можно добавить здесь. Если у вашего проекта есть альтернативы, это хорошее место для перечисления отличительных особенностей.

Значки

В некоторых README вы можете увидеть небольшие изображения, передающие метаданные, например, проходят ли все тесты для проекта. Вы можете использовать Shields, чтобы добавить их в свой README. Многие сервисы также имеют инструкции по добавлению значка.

Визуальные материалы

В зависимости от того, что вы делаете, может быть хорошей идеей включить скриншоты или даже видео (вы часто будете видеть GIF-файлы, а не настоящие видео). Такие инструменты, как ttygif, могут помочь, но для более сложного метода ознакомьтесь с Asciinema.

Установка

В конкретной экосистеме может быть распространённый способ установки, например, с помощью Yarn, NuGet или Homebrew. Однако учтите, что читатель вашего README может быть новичком и нуждаться в более подробных инструкциях. Перечисление конкретных шагов помогает устранить неоднозначность и позволяет людям как можно быстрее начать использовать ваш проект. Если он работает только в определённом контексте (например, в конкретной версии языка программирования или операционной системы) или имеет зависимости, которые нужно устанавливать вручную, добавьте также подраздел «Требования».

Использование

Используйте примеры щедро и показывайте ожидаемый результат, если можете. Полезно встроить самый маленький пример использования, который вы можете продемонстрировать, а также предоставить ссылки на более сложные примеры, если они слишком длинны для разумного включения в README.

Поддержка

Сообщите людям, куда они могут обратиться за помощью. Это может быть любая комбинация трекера задач, чата, адреса электронной почты и т.д.

План развития

Если у вас есть идеи для будущих релизов, хорошо перечислить их в README.

Участие

Укажите, открыты ли вы для участия и какие требования предъявляются к его принятию.

Для людей, которые хотят внести изменения в ваш проект, полезно иметь документацию о том, как начать. Возможно, есть скрипт, который они должны запустить, или переменные окружения, которые нужно установить. Сделайте эти шаги явными. Эти инструкции также могут быть полезны вашему будущему «я».

Вы также можете задокументировать команды для проверки кода или запуска тестов. Эти шаги помогают обеспечить высокое качество кода и снизить вероятность того, что изменения случайно что-то сломают. Наличие инструкций для запуска тестов особенно полезно, если требуется внешняя настройка, например, запуск сервера Selenium для тестирования в браузере.

Авторы и благодарности

Выразите признательность тем, кто внёс вклад в проект.

Лицензия

Для проектов с открытым исходным кодом укажите, как он лицензирован.

Статус проекта

Если у вас закончилась энергия или время для вашего проекта, поместите примечание в начале README о том, что разработка замедлилась или полностью остановлена. Кто-то может решить форкнуть ваш проект или добровольно стать мейнтейнером или владельцем, чтобы проект продолжал развиваться. Вы также можете сделать прямой запрос на мейнтейнеров.

Скачать инструмент