Skip to content
KitploitKITPLOIT
ИнструментыЭксплойтыБлог
Log in
Отправить
ИнструментыЭксплойтыБлог
Отправить

Инструменты для хакинга, пентеста и кибербезопасности — ваш арсенал защиты!

Kitploit — это каталог инструментов для хакинга, кибербезопасности и пентестинга. Находите последние обновления проектов для поиска уязвимостей, анализа систем, автоматизации тестирования и усиления вашей безопасности.

··Ленты·Контакты·Конфиденциальность·© 2026 Kitploit

Каталог инструментов

Категории

Все категории
Loading categories
CVE-2026-5281 — CVE-2026-5281 (Chrome Dawn WebGPU UAF): анализ, лабораторные инструменты валидации и воспроизводимая среда для уязвимых и пропатченных сборок. | Kitploit
Инструменты/GitHubGitHub/themalwareguardian/cve-2026-5281
Анализ уязвимостейЭксплуатацияОбучение и ОбразованиеЭксплуатация Бинарных ФайловЛаборатории и ПрактикаArchived
GitHubthemalwareguardian/cve-2026-5281

CVE-2026-5281

CVE-2026-5281 (Chrome Dawn WebGPU UAF): анализ, лабораторные инструменты валидации и воспроизводимая среда для уязвимых и пропатченных сборок.

Репозиторий
2155 месяцев назадЕщё не проверено

Популярное

Смотреть все →

Откройте для себя самые используемые инструменты нашего сообщества.

Изучить все инструменты

Просмотрите нашу коллекцию инструментов

Смотреть все инструменты →
Поделиться

⚡ CVE-2026-5281 - Chrome Dawn WebGPU Use-After-Free

CWE Status Fixed In

Эта уязвимость затронула одного из клиентов, которым мы оказываем услуги. Этот репозиторий — наш вклад в оригинальное исследование: централизованная отправная точка для группы, чтобы, если подобная уязвимость, затрагивающая этот компонент, появится снова, у нас уже была готовая основа. Он объединяет теорию, стоящую за ошибкой, документированное резюме результатов оригинального исследователя и набор практических инструментов для проверки подверженности в лабораторных условиях.

Примечание: я хотел бы поделиться большей частью этого исследования, но из-за ограничений компании не могу раскрывать его дальше. Всё, что включено сюда, проверено и не нарушает никаких соглашений, которым я подчинён. Поэтому репозиторий заархивирован в текущем состоянии.




📑 Оглавление

  • Контекст и цель
  • Что такое WebGPU?
  • Что такое Dawn?

  • Основы памяти (стек, куча, VRAM)
  • Что такое Use-After-Free?
  • Уязвимость
  • 📂
    • Что мы знаем из открытых источников
    • От JavaScript к оборудованию
    • Как ведёт себя UAF в памяти GPU
    • Влияние и требования для эксплуатации

  • Хронология
  • Оригинальное исследование
  • 📂
    • Стратегия эксплуатации
    • Наблюдаемые результаты

  • Лабораторные результаты
  • 📂
    • Скриншоты
    • Отказ в обслуживании
    • Статус исследования

  • Ресурсы
  • Контакты



📌 Контекст и цель

1 апреля 2026 года Google выпустила обновление безопасности Chrome, устраняющее 21 уязвимость, одна из которых, CVE-2026-5281, уже активно эксплуатировалась в реальных атаках на момент раскрытия. Три дня спустя CISA добавила её в каталог Known Exploited Vulnerabilities и издала обязательную оперативную директиву, требующую от федеральных агентств установить исправление. К тому моменту она уже затронула нас.

Этот репозиторий существует по одной причине: чтобы в следующий раз, когда случится что-то подобное, у нас была отправная точка, а не необходимость начинать с нуля. Он объединяет:

  • Теория: что такое WebGPU и Dawn, что означает Use-After-Free на уровне оборудования и почему именно эта ошибка опасна.
  • Исследование: документированное резюме стратегии эксплуатации оригинального исследователя и наблюдаемых результатов.
  • Инструменты: детектор версии, проверщик уязвимости, исследующий полную цепочку атак WebGPU, локальный сканер, сканер для парка устройств с массовой проверкой CSV и триггер UAF для лабораторной проверки.



🌐 Что такое WebGPU?

Когда хочешь понять, почему существует уязвимость, нужно начать с того, для чего была создана система и на каких допущениях она построена.

  • W3C WebGPU Specification

    WebGPU предоставляет API для выполнения операций, таких как рендеринг и вычисления, на графическом процессоре. WebGPU не является попыткой предоставить OpenGL или OpenGL ES (встраиваемые системы). Это новый API, построенный на идеях современных API, таких как Direct3D 12, Metal и Vulkan.

WebGPU — современная замена WebGL, старого GPU API, который браузеры использовали годами. Ключевое отличие в том, что WebGPU изначально проектировался с упором на безопасность и явное управление ресурсами. Вы сами объявляете жизненный цикл каждого буфера, текстуры и конвейера. Браузер выступает в роли слоя валидации между вашим JavaScript и аппаратным обеспечением GPU.

Объекты, находящиеся в центре этой уязвимости, в порядке создания:``` GPUAdapter ← represents a physical GPU or software fallback └─ GPUDevice ← your logical connection to the adapter; owns everything ├─ GPUBuffer ← a chunk of GPU-accessible memory ├─ GPUShaderModule ← a compiled WGSL shader program ├─ GPUComputePipeline ← a shader wired to a pipeline layout ├─ GPUBindGroup ← binds buffers as inputs to a pipeline ├─ GPUCommandEncoder ← records a sequence of GPU commands └─ GPUQueue ← submits recorded commands to hardware

Правило, которое здесь важно: каждый объект принадлежит GPUDevice. Уничтожение буфера, пока устройство всё ещё имеет выполняющиеся команды, которые ссылаются на него, прямо запрещено спецификацией. Реализация Dawn должна обнаруживать и отклонять такие действия. CVE-2026-5281 — это случай, когда она этого не сделала.



---
---
---



<div id='whatisdawn'/>

## ***⚙️ Что такое Dawn?***

- **[Dawn — реализация WebGPU с открытым исходным кодом](https://dawn.googlesource.com/dawn)**

	> Dawn — это открытая и кроссплатформенная реализация разрабатываемого стандарта WebGPU. Она предоставляет нативный C++ API, который повторяет WebGPU IDL с некоторыми расширениями.

Dawn — это C++-библиотека внутри Chrome, которая преобразует вызовы WebGPU JavaScript в нативные для платформы команды GPU. В Windows она использует D3D12, в macOS — Metal, а в Linux — Vulkan. Она находится между JavaScript-движком Chrome и драйвером оборудования и отвечает за четыре вещи: проверку вызовов API, сериализацию команд, отслеживание времени жизни объектов и возврат ошибок в JavaScript.

CVE-2026-5281 находится в части отслеживания времени жизни. А именно, в том, как долго Dawn держит объекты GPU-буферов в живых, пока команды, ссылающиеся на них, всё ещё ожидают выполнения в аппаратной очереди.```
JavaScript (V8)
	│  WebGPU API calls
	▼
Dawn (C++) - validates, serializes, tracks lifetimes, reports errors
	│
	▼
D3D12 (Windows) - Metal (macOS) - Vulkan (Linux)
	│
	▼
GPU hardware driver
	│
	▼
Physical GPU - shader cores, VRAM



Скачать инструмент