Skip to content
KitploitKITPLOIT
ИнструментыЭксплойтыБлог
Log in
Отправить
ИнструментыЭксплойтыБлог
Отправить

Инструменты для хакинга, пентеста и кибербезопасности — ваш арсенал защиты!

Kitploit — это каталог инструментов для хакинга, кибербезопасности и пентестинга. Находите последние обновления проектов для поиска уязвимостей, анализа систем, автоматизации тестирования и усиления вашей безопасности.

··Ленты·Контакты·Конфиденциальность·© 2026 Kitploit

Каталог инструментов

Категории

Все категории
Loading categories
ai-email-threat-research — Исследовательская игра по кибербезопасности, измеряющая способность людей обнаруживать фишинговые письма, созданные ИИ. Разработана как ретро-терминальный опыт. | Kitploit
Инструменты/GitHubGitHub/scottalt/ai-email-threat-research
OSINT для социальной инженерииФишингCTFСоциальная инженерияОбучение и ОбразованиеБезопасность ИИЛаборатории и Практика
GitHubscottalt/ai-email-threat-research

ai-email-threat-research

Популярное

Смотреть все →

Откройте для себя самые используемые инструменты нашего сообщества.

Изучить все инструменты

Просмотрите нашу коллекцию инструментов

Смотреть все инструменты →
Поделиться

Исследовательская игра по кибербезопасности, измеряющая способность людей обнаруживать фишинговые письма, созданные ИИ. Разработана как ретро-терминальный опыт.

РепозиторийСайт
7604 месяцев назадЕщё не проверено

Threat Terminal

Исследовательская игра по кибербезопасности, измеряющая, как люди выявляют фишинговые письма, созданные ИИ. Реализована в виде ретро-терминала.

Сайт: research.scottaltiparmak.com

Экран загрузки терминала Игровой процесс анализа электронной почты Сводка раунда с результатом


Проблема

Теперь ИИ может создавать фишинговые письма с идеальной грамматикой, безупречной орфографией и убедительным контекстом. Старые признаки (ломаный английский, неестественные формулировки, очевидные опечатки) больше не работают. Так как же люди выявляют фишинг в 2026 году?

Что это такое

Threat Terminal — это игра и живая исследовательская платформа. Игроки читают созданные ИИ электронные письма в интерфейсе ретро-терминала, решают, является ли каждое из них фишингом или легитимным, и делают ставку на свою уверенность. Каждый ответ пополняет живой набор данных, измеряющий, какие фишинговые техники люди чаще всего пропускают, когда качество языка больше не является надёжным сигналом.

Знания в области безопасности не требуются. Если вы пользуетесь электронной почтой, вы — полноправный участник исследования.


Режимы игры

РежимОписаниеДоступ
Исследовательский режим10 карт за раунд из исследовательского набора. Каждый игрок даёт ровно 30 ответов для исследования, затем завершает его и получает доступ к остальным режимам.Требуется вход
Свободная игра10 случайных карт за раунд. Неограниченное количество повторов.Открывается после завершения исследования
Ежедневный вызовТе же 10 карт для всех игроков каждый день. Сброс в полночь по UTC. Одна попытка в день.Открывается после завершения исследования
Экспертный режимМаксимальная сложность. Двойной опыт.Открывается после завершения исследования
H2H РейтингПротивостояние один на один (PvP). 5 карт за матч, одинаковая колода для обоих игроков. Рейтинговая система с 7 уровнями (Бронза → Элита). Боты в качестве замены.Открывается после завершения исследования
DEADLOCKРогалик-режим на выживание. 5 этажей с возрастающей сложностью, постоянная смерть, особенности этажей, модификаторы карт, магазин бонусов и постоянные улучшения.Открывается после завершения исследования

Основной цикл:

  • Прочитайте письмо и классифицируйте его как фишинг или легитимное
  • Сделайте ставку на уверенность: GUESSING (x1) · LIKELY (x2) · CERTAIN (x3)
  • Получайте опыт за правильные ответы и бонусы за серию
  • После каждого ответа — анализ сигналов, которые вы пропустили

Доступные сигналы во время игры:

  • Проверка домена отправителя (нажмите, чтобы увидеть полный адрес электронной почты)
  • Заголовки аутентификации SPF / DKIM / DMARC
  • Обнаружение несоответствия Reply-To
  • Анализ времени отправки
  • Инспектор URL-адресов (нажмите на любую ссылку)
  • Анализ имени файла вложения

DEADLOCK (Режим рогалик)

Поход на выживание через 5 этажей с возрастающей сложностью (Легкий → Экстремальный). 5 карт на этаж, 3 жизни, постоянная смерть.

Особенности этажей добавляют модификаторы к каждому этажу:

  • Уровень 1: FIRST_LOOK, TRIAGE, QUICK_SCAN
  • Уровень 2: UNDER_PRESSURE, INVESTIGATION, DECEPTION, BLACKOUT, CHAIN_MAIL, DOUBLE_AGENT, CONFIDENCE
  • Уровень 3 (Босс): BREACH, SUPPLY_CHAIN, INSIDER_THREAT, APT

Модификаторы карт усложняют отдельные карты: LOOKALIKE_DOMAIN, DECOY_RED_FLAGS, AI_ENHANCED, TIMED, REDACTED_SENDER

Экономика Intel: Зарабатывайте очки Intel за правильные ответы, серии и прохождение этажей. Тратьте Intel в магазине бонусов между этажами на такие предметы, как EXTRA_LIFE, SHIELD, DOUBLE_INTEL, SLOW_TIME, STREAK_SAVER и INTEL_CACHE. Системы бонусов открывают комбинированные эффекты.

Постоянные улучшения: Зарабатывайте уровень допуска (Clearance) по мере прохождения, чтобы открыть 12 постоянных улучшений в 3 ветках:

  • Выживание: THICK_SKIN, FIELD_MEDIC, SECOND_WIND, LAST_STAND
  • Разведка: ANALYST_EYE, DEEP_NETWORK, SIGNAL_INTERCEPT, OMNISCIENCE
  • Прибыль: HAZARD_PAY, BLACK_MARKET, HIGH_ROLLER, INSIDER_TRADING

Спутник-обработчик: SIGINT, ИИ-обработчик, предоставляет контекстные диалоги на протяжении всего похода — реагирует на серии, близкие поединки, прохождения этажей и поражения.


H2H Рейтинг

Соревновательные матчи один на один против других игроков или ботов.

  • 5 карт за матч, одинаковая колода для обоих игроков
  • 7-уровневая рейтинговая система: BRONZE · SILVER · GOLD · PLATINUM · DIAMOND · MASTER · ELITE
  • Подбор в реальном времени с тайм-аутом очереди 30 секунд, замена ботом
  • Ежедневное уменьшение дохода: полные очки за первые 10 рейтинговых матчей, половина после этого, максимум 20 в день
  • Сезонная таблица лидеров (в настоящее время Сезон 0)

Достижения

Более 30 значков достижений в 9 категориях с 7 уровнями редкости (Обычный → Уникальный):

КатегорияПримеры
ПрогрессFIRST_BLOOD, VETERAN_ANALYST, RESEARCH_GRADUATE, APEX_OPERATOR
НавыкZERO_MISS, DEAD_CERTAIN, HARD_TARGET, EXPERT_ACE
СерияHOT_STREAK, UNTOUCHABLE, DAILY_OPERATOR
СкоростьSPEED_DEMON, METHODICAL
РасследованиеHEADER_HUNTER, URL_INSPECTOR, FULL_RECON
ОпытKILOBYTE, ENCRYPTED, CLASSIFIED, HIGH_SCORE
H2HFIRST_KILL, SERIAL_WINNER, APEX_PREDATOR, FLAWLESS_VICTORY
DEADLOCKFIRST_BREACH, TOWER_CLEAR, FLAWLESS_OP, GLASS_CANNON, SURVIVOR
Сезон 0FOUNDER, S0_SILVER, S0_GOLD, S0_DIAMOND, S0_ELITE

Достижения доступны для просмотра на странице Инвентаря с фильтрацией по редкости и отслеживанием статистики.


Исследование

Вопрос исследования: Какие фишинговые техники люди с наибольшей вероятностью пропускают, когда качество языка больше не является надёжным сигналом обнаружения?

Набор данных: более 1 000 карт писем, созданных ИИ. Фишинговые карты охватывают 6 техник, легитимные карты охватывают транзакционные, маркетинговые и рабочие категории. Все карты созданы ИИ, поэтому качество языка постоянно. Техника является независимой переменной.

Шесть исследуемых фишинговых техник:

urgency · authority-impersonation · credential-harvest · hyper-personalization · pretexting · fluent-prose

Сбор данных: Исследовательский режим требует учётной записи игрока. Ответы привязываются к псевдонимному UUID игрока. Адреса электронной почты хранятся только в Supabase Auth и никогда не сохраняются в исследовательских таблицах. Без отслеживания поведения за пределами игровой сессии.

Записывается для каждого ответа: классификация, уровень уверенности, время ответа, были ли открыты заголовки, были ли проверены URL-адреса, позиция в сессии, сложность карты и техника.

Не записывается: адрес электронной почты, IP-адрес, местоположение или любая идентифицирующая информация.

Игроки могут добровольно сообщить свой профессиональный опыт: NON-TECHNICAL, TECHNICAL / NON-SECURITY или INFOSEC / CYBERSECURITY. Это позволяет сравнивать показатели обхода среди разных уровней экспертизы.

Intel Briefing: После завершения исследования игроки получают доступ к Intel Briefing — информационной панели в реальном времени, показывающей совокупные результаты всех участников, включая общие показатели обхода, точность в зависимости от опыта и эффективность техник.

  • Методология: research.scottaltiparmak.com/methodology

Прогресс

Скачать инструмент