CVE-2026-25546
Godot MCP уязвим к внедрению команд через несанитизированный projectPath
- Опубликовано
- 4 февр. 2026 г.
- Обновлено
- 5 февр. 2026 г.
- Назначение CNA
- GitHub_M
- Наблюдены доказательства
- 25 авг. 2026 г.
Первичный CVSS
nvd · CVSS 3.1
CVSS:3.1/AV:L/AC:L/PR:N/UI:R/S:U/C:H/I:H/A:HНизкий · следующие 30 дней
- Процентиль
- 56,7 %
- Дата модели
- 21 сент. 2026 г.
EPSS – это статистическая оценка, а не достоверность или мера воздействия. Объедините это с CVSS, статусом KEV, воздействием и вашей средой.
Резюме
Godot MCP — это сервер Model Context Protocol (MCP) для взаимодействия с игровым движком Godot. До версии 0.1.1 уязвимость внедрения команд в godot-mcp позволяла удалённо выполнять код. Функция executeOperation передавала пользовательский ввод (например, projectPath) напрямую в exec(), который запускает оболочку. Злоумышленник мог внедрить метасимволы оболочки, такие как $(command) или &calc, для выполнения произвольных команд с привилегиями процесса MCP-сервера. Это затрагивает любой инструмент, принимающий projectPath, включая create_scene, add_node, load_sprite и другие. Эта проблема исправлена в версии 0.1.1.
Источники
1Эксплойт proof-of-concept для CVE-2026-25546, демонстрирующий внедрение OS-команд в godot-mcp через вредоносный параметр projectPath, с PoC на Python и инструкциями по настройке лабораторной среды.
Ответственное использование
Используйте информацию об уязвимостях только в тех системах, которыми вы владеете или имеете право тестировать. Kitploit ссылается на метаданные общедоступных исследований и не хранит код эксплойта или вредоносные полезные данные.