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Quick Assembler

Montador e emulador x86/x86 simples (experimental).

O Quick Assembler é construído com wxWidgets. Esta é minha primeira tentativa de usar wxWidgets para algo real. Criei um build privado de wxWidgets que suporta vinculação estática do wxWidgets com vinculação estática do CRT. Se você compilá-lo, talvez precise alterar as propriedades do projeto para usar vinculação dinâmica com o CRT, pois não publiquei minhas alterações no build do wxWidgets.

Aqui está uma lista dos recursos atualmente suportados:

  • Editar, abrir e salvar arquivos ASM, incluindo desfazer/refazer.
  • Montar arquivos com NASM ou o mecanismo Keystone. Para NASM, coloque nasm.exe no diretório de saída. O NASM pode ser baixado do seu site oficial.
  • Executar o código montado (usa o emulador Unicorn Engine).
  • Definir pontos de interrupção no código desmontado.
  • Alterar valores de registradores e memória.
  • Visualizar registradores e memória.

Compilação

Minha configuração de build usa Vcpkg sempre que possível. Capstone Engine, Keystone e Unicorn Engine são incluídos usando o Vcpkg:

root@kitploit:~
vcpkg install unicorn:x64-windows
vcpkg install unicorn:x64-windows-static
vcpkg install capstone[x86]-windows
vcpkg install capstone[x86]-windows-static
vcpkg install keystone:x64-windows
vcpkg install keystone:x64-windows-static

A pasta de instalação do wxWidgets deve ser definida com uma variável de ambiente chamada WXWIN. Você pode obter os arquivos clonando o repositório wxWidgets.

Capturas de tela

imagem

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