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Lua 5.3 readme blockquote, .display { border: solid #a0a0a0 2px ; border-radius: 8px ; padding: 1em ; margin: 0px ; } .display { word-spacing: 0.25em ; }

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tt, kbd, code { font-size: 12pt ; }

Lua Bem-vindo ao Lua 5.3

sobre · instalação · mudanças · licença · manual de referência

Sobre o Lua

Lua é uma linguagem de script poderosa, rápida, leve e embutível desenvolvida por uma equipe na PUC-Rio, a Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro no Brasil. Lua é software livre usado em muitos produtos e projetos ao redor do mundo.

O site oficial do Lua fornece informações completas sobre o Lua, incluindo um resumo executivo e documentação , especialmente o , que pode diferir ligeiramente da distribuída neste pacote.

atualizada
manual de referência
cópia local

Instalando o Lua

Lua é distribuído na forma de código-fonte. Você precisa compilá-lo antes de usá-lo. Compilar o Lua deve ser direto porque o Lua é implementado em ANSI C puro e compila sem modificações em todas as plataformas conhecidas que possuem um compilador ANSI C. Lua também compila sem modificações como C++. As instruções abaixo para compilar o Lua são para sistemas do tipo Unix. Veja também instruções para outros sistemas e opções de personalização.

Se você não tem tempo ou disposição para compilar o Lua você mesmo, obtenha um binário no LuaBinaries. Experimente também o LuaDist, uma distribuição multi-plataforma do Lua que inclui baterias.

Compilando o Lua

Na maioria das plataformas do tipo Unix, simplesmente faça "make" com um alvo adequado. Aqui estão os detalhes.

  1. Abra uma janela de terminal e mova-se para o diretório de nível superior, que se chama lua-5.3.5. O Makefile lá controla tanto o processo de compilação quanto o processo de instalação.

  2. Faça "make" e veja se sua plataforma está listada. As plataformas atualmente suportadas são:

    aix bsd c89 freebsd generic linux macosx mingw posix solaris

    Se sua plataforma está listada, basta fazer "make xxx", onde xxx é o nome da sua plataforma.

    Se sua plataforma não está listada, tente a mais próxima ou posix, generic, c89, nesta ordem.

  3. A compilação leva apenas alguns momentos e produz três arquivos no diretório src: lua (o interpretador), luac (o compilador), e liblua.a (a biblioteca).

  4. Para verificar se o Lua foi compilado corretamente, faça "make test" após compilar o Lua. Isso executará o interpretador e imprimirá sua versão.

Se você está executando Linux e obtém erros de compilação, certifique-se de ter instalado o pacote de desenvolvimento readline (que provavelmente se chama libreadline-dev ou readline-devel). Se você obtiver erros de link após isso, então tente "make linux MYLIBS=-ltermcap".

Instalando o Lua

Depois de compilar o Lua, você pode querer instalá-lo em um local oficial no seu sistema. Nesse caso, faça "make install". O local oficial e a maneira de instalar os arquivos são definidos no Makefile. Você provavelmente precisará das permissões corretas para instalar os arquivos.

Para compilar e instalar o Lua em uma única etapa, faça "make xxx install", onde xxx é o nome da sua plataforma.

Para instalar o Lua localmente, faça "make local". Isso criará um diretório install com subdiretórios bin, include, lib, man, share, e instalará o Lua conforme listado abaixo.

Para instalar o Lua localmente, mas em outro diretório, faça "make install INSTALL_TOP=xxx", onde xxx é o diretório escolhido. A instalação começa nos diretórios src e doc, então tome cuidado se INSTALL_TOP não for um caminho absoluto.

bin:
lua luac
include:
lua.h luaconf.h lualib.h lauxlib.h lua.hpp
lib:
liblua.a
man/man1:
lua.1 luac.1

Estes são os únicos diretórios que você precisa para desenvolvimento. Se você deseja apenas executar programas Lua, você só precisa dos arquivos em bin e man. Os arquivos em include e lib são necessários para embutir Lua em programas C ou C++.

Personalização

Três tipos de coisas podem ser personalizadas editando um arquivo:

  • Onde e como instalar o Lua — edite Makefile.
  • Como compilar o Lua — edite src/Makefile.
  • Funcionalidades do Lua — edite src/luaconf.h.

Na verdade, você não precisa editar os Makefiles porque pode definir as variáveis relevantes na linha de comando ao invocar o make. No entanto, é provavelmente melhor editar e salvar os Makefiles para registrar as alterações que você fez.

Por outro lado, se você precisar personalizar algumas funcionalidades do Lua, precisará editar src/luaconf.h antes de compilar e instalar o Lua. O arquivo editado será o instalado, e será usado por qualquer cliente Lua que você compilar, para garantir consistência. Personalizações adicionais estão disponíveis para especialistas editando os fontes do Lua.

Compilando o Lua em outros sistemas

Se você não está usando as ferramentas Unix habituais, então as instruções para compilar o Lua dependem do compilador que você usa. Você precisará criar projetos (ou o que seu compilador usar) para compilar a biblioteca, o interpretador e o compilador, da seguinte forma:

biblioteca:
lapi.c lcode.c lctype.c ldebug.c ldo.c ldump.c lfunc.c lgc.c llex.c lmem.c lobject.c lopcodes.c lparser.c lstate.c lstring.c ltable.c ltm.c lundump.c lvm.c lzio.c lauxlib.c lbaselib.c lbitlib.c lcorolib.c ldblib.c liolib.c lmathlib.c loslib.c lstrlib.c ltablib.c lutf8lib.c loadlib.c linit.c
interpretador:
biblioteca, lua.c
compilador:
biblioteca, luac.c

Para usar o Lua como uma biblioteca em seus próprios programas, você precisará saber como criar e usar bibliotecas com seu compilador. Além disso, para carregar dinamicamente bibliotecas C para o Lua, você precisará saber como criar bibliotecas dinâmicas e precisará garantir que as funções da API Lua sejam acessíveis a essas bibliotecas dinâmicas — mas não vincule a biblioteca Lua em cada biblioteca dinâmica. Para Unix, recomendamos que a biblioteca Lua seja vinculada estaticamente ao programa hospedeiro e seus símbolos exportados para vinculação dinâmica; src/Makefile faz isso para o interpretador Lua. Para Windows, recomendamos que a biblioteca Lua seja uma DLL. Em todos os casos, o compilador luac deve ser vinculado estaticamente.

Como mencionado acima, você pode editar src/luaconf.h para personalizar algumas funcionalidades antes de compilar o Lua.

Mudanças desde o Lua 5.2

Aqui estão as principais mudanças introduzidas no Lua 5.3. O manual de referência lista as incompatibilidades que tiveram que ser introduzidas.

Principais mudanças

  • inteiros (64 bits por padrão)
  • suporte oficial para números de 32 bits
  • operadores bit a bit
  • suporte básico a utf-8
  • funções para empacotar e desempacotar valores

Aqui estão as outras mudanças introduzidas no Lua 5.3:

Linguagem

  • userdata pode ter qualquer valor Lua como uservalue
  • divisão inteira (floor division)
  • regras mais flexíveis para alguns metamétodos

Bibliotecas

  • ipairs e a biblioteca table respeitam metamétodos
  • opção strip em string.dump
  • biblioteca table respeita metamétodos
  • nova função table.move
  • nova função string.pack
  • nova função string.unpack
  • nova função string.packsize

API C

  • API mais simples para funções de continuação em C
  • lua_gettable e funções similares retornam o tipo do valor resultante
  • opção strip em lua_dump
  • nova função: lua_geti
  • nova função: lua_seti
  • nova função: lua_isyieldable
  • nova função: lua_numbertointeger
  • nova função: lua_rotate
  • nova função: lua_stringtonumber

Interpretador Lua autônomo

  • pode ser usado como calculadora; não precisa prefixar com '='
  • tabela arg disponível para todo código

Licença

[osi certified] Lua é software livre distribuído sob os termos da licença MIT reproduzida abaixo; pode ser usado para qualquer propósito, incluindo fins comerciais, sem absolutamente nenhum custo, sem ter que nos pedir.

O único requisito é que, se você usar o Lua, então você deve nos dar crédito incluindo o aviso de copyright apropriado em algum lugar do seu produto ou sua documentação.

Para detalhes, veja isto.

Copyright © 1994–2017 Lua.org, PUC-Rio.

Permissão é concedida, gratuitamente, a qualquer pessoa que obtenha uma cópia deste software e dos arquivos de documentação associados (o "Software"), para lidar com o Software sem restrições, incluindo, sem limitação, os direitos de usar, copiar, modificar, mesclar, publicar, distribuir, sublicenciar e/ou vender cópias do Software, e permitir que as pessoas a quem o Software é fornecido o façam, sujeito às seguintes condições:

O aviso de copyright acima e este aviso de permissão devem ser incluídos em todas as cópias ou partes substanciais do Software.

O SOFTWARE É FORNECIDO "NO ESTADO EM QUE SE ENCONTRA", SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO, EXPRESSA OU IMPLÍCITA, INCLUINDO, MAS NÃO SE LIMITANDO ÀS GARANTIAS DE COMERCIALIZAÇÃO, ADEQUAÇÃO A UM PROPÓSITO ESPECÍFICO E NÃO VIOLAÇÃO. EM NENHUM CASO OS AUTORES OU TITULARES DE DIREITOS AUTORAIS SERÃO RESPONSÁVEIS POR QUALQUER RECLAMAÇÃO, DANOS OU OUTRA RESPONSABILIDADE, SEJA EM UMA AÇÃO DE CONTRATO, ATO ILÍCITO OU DE OUTRA FORMA, DECORRENTE DE, FORA OU EM CONEXÃO COM O SOFTWARE OU O USO OU OUTRAS NEGOCIAÇÕES NO SOFTWARE.

Última atualização: Mon Jun 18 22:57:33 -03 2018

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