
Binários e Scripts que Vivem da Terra - (LOLBins e LOLScripts)
Todos os diferentes arquivos podem ser encontrados por trás de uma interface elegante aqui: https://lolbas-project.github.io (obrigado @ConsciousHacker por este mimo visual e a equipe do https://gtfobins.github.io/). Este repositório serve como um local onde mantemos os arquivos YML que são usados pela interface elegante.
O objetivo do projeto LOLBAS é documentar cada binário, script e biblioteca que podem ser usados para técnicas de "Living Off The Land".
Um LOLBin/Lib/Script deve:
Funcionalidades interessantes podem incluir:
Não aprovamos binários que permitem coerção netntlm, já que a maioria dos binários do Windows permite isso. A única exceção são binários que permitem isso em portas diferentes das padrão (como rpcping) ou que podem permitir roubo direto de credenciais.
Se você encontrou um novo LOLBin ou LOLScript que gostaria de contribuir, revise as diretrizes de contribuição localizadas aqui: https://github.com/LOLBAS-Project/LOLBAS/blob/master/CONTRIBUTING.md
Um template para o formato exigido foi fornecido aqui: https://github.com/LOLBAS-Project/LOLBAS/blob/master/YML-Template.yml
A frase "Living off the land" foi cunhada por Christopher Campbell (@obscuresec) e Matt Graeber (@mattifestation) no DerbyCon 3.
O termo LOLBins surgiu de uma discussão no Twitter sobre como chamar binários que podem ser usados por um atacante para executar ações além de seu propósito original. Philip Goh (@MathCasualty) propôs LOLBins. Seguiu-se uma enquete altamente científica na internet e, após um consenso geral (69%), o nome foi tornado oficial. Jimmy (@bohops) seguiu com LOLScripts. Nenhuma enquete foi realizada.
Hashtags comuns para esses arquivos são:
Nosso mantenedor principal (@oddvarmoe) deste projeto fez uma palestra no DerbyCon 2018 chamada: #Lolbins Nothing to LOL about! - https://www.youtube.com/watch?v=NiYTdmZ8GR4 Esta palestra aborda a história deste projeto.
As seguintes pessoas ajudam a manter o Projeto LOLBAS em seu tempo pessoal:
Como muitos projetos de código aberto, este é produto de uma comunidade e gostaríamos de agradecer à nossa: