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Astral_Projection — Cobalt Strike UDRL que realiza module stomping avançado usando VEH para interceptar chamadas, desmapear módulos durante o sono, e remapear módulos frescos para evadir IOCs. | Kitploit
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Astral_Projection

Cobalt Strike UDRL que realiza module stomping avançado usando VEH para interceptar chamadas, desmapear módulos durante o sono, e remapear módulos frescos para evadir IOCs.

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721313há 5 mesesRevisado pelo Kitploit

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Astral Projection - UDRL

Astral Projection é um UDRL (User-Defined Reflective Loader) do Cobalt Strike, que realiza module stomping avançado.

O UDRL carrega um módulo usando LoadLibraryExW, então manipula seus internos definindo um VEH para interceptar chamadas estratégicas que permitem roubar o handle da seção da DLL sacrificial e atualizar seus direitos de acesso para uso posterior na sleep mask. Durante a suspensão, ele desmapeia o módulo enquanto mantém as entradas PEB intactas, então remapeia um módulo novo para evitar quaisquer IOCs enquanto dorme.

Este projeto é construído com Crystal Palace. Parte do código foi adotado do projeto Crystal-Kit.

Uma postagem técnica do blog cobrindo as técnicas usadas em detalhes pode ser encontrada aqui.


Perfil

  • Desabilite a sleep mask e as ofuscações de stage no Malleable C2.
stage {
    set sleep_mask "false";
    set cleanup "true";
    transform-obfuscate { }
}

post-ex {
    set cleanup "true";
    set smartinject "true";
}
  • Copie crystalpalace.jar para o diretório do cliente Cobalt Strike.
  • Carregue Astral_Projection.cna.
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