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appsandbox — Crie facilmente máquinas virtuais completas que são isoladas (sandbox) para desenvolvimento ou modelos de uso de computador. | Kitploit
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App Sandbox

App Sandbox

App Sandbox é um aplicativo de máquina virtual para Windows e macOS focado em desempenho e facilidade de uso.

Recursos do Windows:

  • Funciona no Windows 11 Home ou Pro, sem Hyper-V
  • Suporte a VM Windows 11 ou Ubuntu 26.04 LTS
  • Instalação sem interação
  • Copiar e Colar
  • Áudio de 2 Canais
  • Aceleração de GPU via Paravirtualização (GPU-PV) com suporte a DirectX 12 (somente Windows), OpenGL, Vulkan, CUDA, OpenCL
  • Suporte a Decodificador/Codificador de Vídeo por Hardware da GPU
  • SSH via proxy de socket Hyper-V (sem necessidade de rede)
  • Snapshots
  • Display fixo em 1080P60
  • Suporte a teclas de atalho do host para o cliente
  • Provisionamento e inicialização com / sem internet
  • Suporta a execução do Claude Cowork e Docker dentro da VM graças ao Suporte a Virtualização Aninhada
  • Modo headless: uma API HTTP/JSON local programável + SDK Python sem dependências (asb.py) para criar e controlar VMs com aceleração de GPU programaticamente

Recursos do Mac:

  • Suporte a VM macOS ou Windows 11 ARM
  • Instalação sem interação para Windows 11, o macOS tem 3 etapas de integração obrigatórias
  • Copiar e Colar
  • Áudio de 2 Canais
  • macOS: Aceleração de GPU via Paravirtualização com suporte a Metal, Windows: Sem Aceleração de GPU
  • SSH via virtio-vsock (sem necessidade de rede)
  • Display fixo em 1080P60 em convidados Windows 11, Dimensionamento dinâmico de display em convidados macOS
  • Provisionamento e inicialização com / sem internet
  • Modo headless: a mesma API HTTP/JSON local programável + SDK Python (asb.py) que no Windows, para controlar VMs macOS e Windows 11 programaticamente

Requisitos: Windows 11 com um Processador x64 ou macOS Tahoe (Série M)

Sobre o App Sandbox

O App Sandbox cria e executa máquinas virtuais de desktop completas — Windows 11, Ubuntu e macOS. É gratuito e de código aberto (MIT), distribuído como binários pré-compilados (assinados com EV no Windows, assinados com Apple Developer no macOS) em sua página de Releases. É controlado de duas formas: por uma interface gráfica, ou programaticamente através de um daemon headless com um SDK Python sem dependências (asb.py). De qualquer forma, você escolhe um SO, aponta para uma imagem de instalador, e o App Sandbox provisiona o disco, executa uma instalação autônoma e inicializa o convidado. Você fornece uma ISO do Windows ou Ubuntu; convidados macOS baixam sua imagem de restauração automaticamente. Ele roda em um PC Windows 11 (x64) ou em um Mac Apple Silicon, incluindo notebooks.

Roda no Windows 11 Home, sem Hyper-V. No Windows, o App Sandbox não usa Hyper-V nem o Hyper-V Manager; ele cria e executa VMs através das APIs Windows Host Compute System (HCS) e Host Compute Network (HCN), que exigem apenas o recurso Virtual Machine Platform. O Hyper-V é limitado ao Windows 11 Pro e Enterprise, enquanto o Virtual Machine Platform está disponível no Windows 11 Home, então uma licença do Windows 11 Pro não é necessária. O Virtual Machine Platform é o mesmo recurso do Windows que o WSL2 usa.

Para que você pode usá-lo:

  • Uma VM de desktop completa do Windows ou Ubuntu — um SO gráfico completo com aceleração de GPU (OpenGL, Vulkan, CUDA) — para compilar e testar seu próprio software em uma instalação limpa.
  • Executar um programa em uma VM, mantido separado do seu SO e arquivos principais.
  • Desenvolver e testar drivers do Windows: um Modo de Teste integrado habilita a assinatura de teste dentro do convidado, então o Secure Boot e a configuração de boot do host permanecem inalterados.
  • Executar um agente de IA de uso de computador (como o modelo de uso de computador do Claude) em sua própria VM. O App Sandbox fornece o desktop e a VM; o loop do modelo do próprio agente roda dentro do convidado. Vários agentes podem rodar ao mesmo tempo, cada um em sua própria VM, em um único notebook ou desktop.
  • Criar VMs com aceleração de GPU (GPU-PV), pela GUI ou pela API headless.
  • Programar o ciclo de vida da VM a partir do código — criar, snapshot, ramificar, conectar via SSH e excluir VMs com aceleração de GPU — com o SDK Python.

API Headless. appsandbox.exe --headless (ou sudo /Appsandbox.app/Contents/MacOS/AppSandbox --headless no macOS) inicia um daemon de proprietário único que hospeda o mesmo núcleo da GUI e o expõe como uma API HTTP/JSON local no estilo Docker em 127.0.0.1, idêntica em ambas as plataformas. O SDK Python apenas com stdlib (asb.py) o encapsula: crie VMs com aceleração de GPU (GPU-PV é uma opção de criação gpuMode), conecte-se via SSH com uma chave implantada automaticamente (convidados Windows, Ubuntu ou macOS), faça snapshots e ramificações delas, abra o display ao vivo e execute várias ao mesmo tempo — quantas rodam simultaneamente é limitado pela CPU, RAM e memória de GPU do host, não por um limite fixo. O daemon é de host único — ele controla VMs na máquina em que roda e não provisiona VMs na nuvem; para CI, execute-o em um runner auto-hospedado. Provisionar uma VM executa uma instalação autônoma completa; snapshots, ramificações e templates (somente Windows) iniciam uma nova VM a partir de um estado provisionado em vez de reinstalar. Uma VM persiste até ser excluída. Um snapshot é um ponto de verificação do estado do disco feito com a VM parada, e uma ramificação cria um disco gravável a partir dele para executar ações divergentes. A referência completa da API e exemplos executáveis estão em tools/headless-api/.

Como funciona: este repositório também visa ser um exemplo prático de criação de VMs de desktop completas programaticamente com as APIs Windows HCS/HCN e o Virtualization.framework da Apple. No Windows, o App Sandbox envia um documento de máquina HCS construído manualmente para computecore.dll / computenetwork.dll — a camada HCS/HCN que também está por trás do WSL2 e do Windows Sandbox — em vez de passar pelo Hyper-V Manager. A aceleração de GPU usa paravirtualização de GPU (GPU-PV) para compartilhar a GPU instalada do host com o convidado — o mesmo caminho do WSL2, não um passthrough dedicado (sem VFIO/IOMMU, sem segunda GPU). Convidados Windows recebem DirectX 12, OpenGL, Vulkan, CUDA e OpenCL; convidados Ubuntu o mesmo menos DirectX; convidados macOS Metal. Um driver de display indireto IddCx personalizado e um dispositivo de áudio virtual transportam a tela e o som, e a área de transferência, áudio, entrada e SSH entre convidado↔host rodam sobre sockets Hyper-V. Os discos dos convidados são construídos por uma ferramenta do repositório com suporte a ext4, squashfs, qcow2 e VHDX. No macOS, o App Sandbox usa o Virtualization.framework da Apple (VZVirtualMachine, VZMacOSInstaller) sobre virtio-vsock. No Windows, convidados Linux (Ubuntu) alcançam a GPU através de um módulo de kernel DRM/KMS personalizado (asb_drm), o dxgkrnl do WSL2 da Microsoft e uma compilação personalizada do Mesa. Os aplicativos são C / Objective-C nativos com uma interface HTML/JS (WebView2 no Windows, WKWebView no macOS).

Dicas:

O nome de usuário padrão é user e a senha padrão é test123

[Windows] Ative teclas de atalho ou silencie o áudio da VM: conecte-se à VM e clique com o botão direito na barra de título da conexão

[Windows] Precisa de uma área de trabalho remota de alto desempenho para acessar sua VM remotamente? O Phaze funciona bem

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