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GPU_ShellCode — Esconde payloads reflexivos na memória da GPU por meio de APIs CUDA, limpando a memória do host durante o sleep e usando um handler VEH para restaurar a memória executável, evadindo a análise forense de memória. | Kitploit
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GPU_ShellCode

Esconde payloads reflexivos na memória da GPU por meio de APIs CUDA, limpando a memória do host durante o sleep e usando um handler VEH para restaurar a memória executável, evadindo a análise forense de memória.

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envenenamento de gpu; esconder o payload dentro da memória da gpu.

depois do meu repo mais antigo, no qual usei a descrição da thread para esconder o payload, eu queria encontrar uma nova maneira, então agora estou usando a memória da gpu nividia usando cuda api's para alocar, escrever e liberar quando não houver necessidade de o payload ser encontrado na memória.

Passos:

1- primeiro, precisamos configurar e inicializar algumas structs / e executar o nosso ve handler.

2- segundo, executamos o payload stageless, temos que usar stageless, para saber onde a reflexão vai aterrissar (estou usando cobalt strike e ele usa dll reflective loader), só nos importamos com o 2nd stage porque esse é o payload real. não adicionei nenhum truque a esta etapa, apenas um virtualalloc e uma seção rwx

3- agora, quando o payload dorme, copiamos o payload para a memória da gpu e limpamos o payload na memória real.

4- quando o sono termina, o veh tratará a exceção (EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION) redefinindo as permissões de memória para PAGE_EXECUTE_READWRITE e colocando o payload de volta no lugar a partir da gpu.

Demonstração:

img

Agradecimentos a: vxunderground papers




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