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EAC — Compila SDKs anti-cheat EAC e EOC, pesquisa de engenharia reversa e recursos de código para estudar como os sistemas anti-cheat de jogos se integram e operam. | Kitploit
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GitHubgmh5225/eac

EAC

Compila SDKs anti-cheat EAC e EOC, pesquisa de engenharia reversa e recursos de código para estudar como os sistemas anti-cheat de jogos se integram e operam.

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1113há 2 anosAinda não revisado

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يوجدت نسختين من EAC: الأولى مدفوعة وتسمى EAC، والأخرى مجانية وتسمى EOC وهي الأكثر شيوعًا في معظم الألعاب. لقد قمت برفع SDK لمساعدتك في فهم كيفية عمل EAC. على كل حال، يعتبر EOC أضعف من النسخة المدفوعة بحكم أنه مجاني، ولكن هذا لا يمنع المطورين من شراء ميزات إضافية. ما أريد تسليط الضوء عليه هنا هو أنه إذا لم يتم تثبيت EOC أو تعريفه بشكل جيد في اللعبة، فمن السهل تجاوزه.

INGLÊS

Encontrei duas versões do EAC: a primeira é paga e chamada EAC, e a outra é gratuita e chamada EOC, que é a mais comum na maioria dos jogos. Eu enviei o SDK para ajudá-lo a entender como o EAC funciona. De qualquer forma, o EOC é considerado mais fraco que a versão paga por ser gratuito, mas isso não impede os desenvolvedores de comprar recursos adicionais. O que quero destacar aqui é que, se o EOC não estiver instalado ou definido corretamente no jogo, é fácil contorná-lo.

Créditos a:

  • Abdulaziz por me ajudar com minha pesquisa.
  • ch4ncellor por fazer engenharia reversa do EAC.
  • adrianyy por sua pesquisa.

Repositórios originais:

  • EAC-Reversal por ch4ncellor
  • EACReversing por adrianyy

Eles já fizeram um ótimo trabalho. Eu apenas reuni todos os recursos, junto com o EAC SDK.

Aviso Legal

As informações fornecidas neste repositório destinam-se apenas a fins educacionais e de pesquisa. Qualquer tentativa de implementar os insights ou metodologias aqui descritos deve ser feita em conformidade com as leis e regulamentos aplicáveis, e com permissão explícita das partes relevantes. Os autores e contribuidores deste repositório não se responsabilizam por qualquer uso indevido ou aplicação não autorizada dos materiais aqui apresentados.

Propósito

O objetivo deste repositório é reunir o conhecimento e os recursos existentes sobre o EAC, facilitando uma compreensão mais profunda de seus mecanismos e auxiliando os desenvolvedores na implementação e proteção eficazes de seus jogos contra cheats. Ao compilar o EAC SDK e a extensa pesquisa realizada por especialistas na área, esperamos fornecer um recurso abrangente tanto para aprendizado quanto para aplicação prática.

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