
Strings traduzidas para World Conqueror 4 (RU)
Pipeline CMake: descompacta o APK original, aplica patches e compila uma build russa assinada do jogo.
A partir do APK original do World Conqueror 4, é compilada uma build russa: o jogo é descompilado, os recursos são descriptografados, os patches selecionados são aplicados, o APK é recompilado e assinado. O resultado é um build/wc4_wc4-aligned-debugSigned.apk pronto para instalação.
Requisitos: Java 11+, Python 3.12+ (pip install cryptography), CMake 4.2+ e Ninja. O APK base, o apktool e o uber-apk-signer são baixados automaticamente, com verificação de SHA-256.
cmake --preset default # configuração + download do APK base
cmake --workflow --preset build # → build/wc4_*.apk
APK próprio: cmake --preset default -Dapk_input=/caminho/para/wc4.apk.
Todos estão habilitados por padrão. Para desativar um: -DWC4_PATCH_<NOME>=OFF. Para compilar um conjunto próprio: -DWC4_PATCHES="ru_translation;extras".
Pasta: /sdcard/Documents/EasyTechGame/WC4/<id-do-perfil>/. No Waydroid, fica acessível pelo host: ~/.local/share/waydroid/data/media/0/Documents/EasyTechGame/WC4/.
Sem permissão, o jogo não verá os saves:
| Patch | O que oferece ao jogador |
|---|
ru_translation | Tradução russa completa: todo o texto, fonte com cirílico, tela de abertura |
extras | Tudo desbloqueado desde o início: generais, cenários, conquistas, tecnologias |
expose_saves | Os saves ficam na pasta compartilhada Documents — visíveis em qualquer gerenciador de arquivos, fáceis de copiar ou transferir para outro dispositivo |
disable_gdpr | Remove a janela de consentimento GDPR na inicialização |