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Arduino Mousejack (ShutDô) projects-microcontroller

Arduino Mousejack é um projeto, baseado no uC_mousejeck por insecuritythings, para levar ataques Mousejack a um pequeno dispositivo embutido, com o formato de um chaveiro.

Prototype Mousejack Device

Construir o dispositivo é simples, e o código fornece uma ferramenta para usar Duckyscript para lançar ataques automatizados de injeção de teclas contra dispositivos Microsoft e Logitech.

Construção

Lista de componentes:

  • Arduino UNO ou outra placa compatível com Arduino de sua escolha.
  • Módulo NRF24L01+ ou outro dispositivo compatível.
  • Um capacitor de 10μF para ajudar a estabilizar a tensão para o módulo NRF24.
  • Fios para as conexões.

O diagrama Fritzing abaixo mostra o layout da fiação usado no design do protótipo:

Mousejack Fritzing Design

Construção

Para construir o software, baixe e instale o PlatformIO IDE.

Antes de construir o software, certifique-se de modificar o arquivo attack.h usando o script attack_generator.py:

root@kitploit:~
Arduino-mousejack $ cd tools
tools $ ./attack_generator.py ducky.txt

No exemplo acima, o arquivo ducky.txt contém nosso Duckyscript. O script attack_generator.py irá "compilar" o script ducky no arquivo attack.h, que é incluído em main.cpp. Isso simplifica o código e o torna mais compacto.

Testes

Assim que você ligar o dispositivo, o LED interno conectado ao pino 13 (chamado ledpin no código), piscará duas vezes para cada passagem sobre toda a faixa de canais. Quando ele envia um ataque, o LED fica aceso.

Se você monitorar a porta serial usando o PlatformIO IDE, verá os detalhes das informações de rádio e muitas informações de depuração sendo impressas durante a varredura e durante o ataque.

Aviso: Nenhuma interação é necessária para iniciar um ataque.

Mais informações sobre os testes realizados, bem como as dificuldades encontradas, podem ser encontradas no diretório testing.

Futuro

Como trabalho futuro:

  • criar um programa em python para interagir com o arduino, passando parâmetros para o ataque em tempo de execução;
  • testar o mesmo projeto com Arduino NanoRF.
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