CVE-2026-25546
Godot MCP é vulnerável a Injeção de Comandos via projectPath não sanitizado
- Publicado
- 4 de fev. de 2026
- Atualizado
- 5 de fev. de 2026
- Atribuindo CNA
- GitHub_M
- Evidência observada
- 25 de ago. de 2026
CVSS primário
nvd · CVSS 3.1
CVSS:3.1/AV:L/AC:L/PR:N/UI:R/S:U/C:H/I:H/A:HBaixo · próximos 30 dias
- Percentil
- 56,7%
- Data do modelo
- 21 de set. de 2026
EPSS é uma estimativa estatística, não uma certeza ou uma medida de impacto. Combine-o com CVSS, status KEV, exposição e seu ambiente.
Resumo
# Godot MCP Godot MCP é um servidor Model Context Protocol (MCP) para interagir com o motor de jogos Godot. Antes da versão 0.1.1, uma vulnerabilidade de injeção de comandos no godot-mcp permitia execução remota de código. A função executeOperation passava entrada controlada pelo usuário (por exemplo, projectPath) diretamente para exec(), que inicia um shell. Um atacante poderia injetar metacaracteres de shell como $(command) ou &calc para executar comandos arbitrários com os privilégios do processo do servidor MCP. Isso afeta qualquer ferramenta que aceite projectPath, incluindo create_scene, add_node, load_sprite e outras. Este problema foi corrigido na versão 0.1.1.
Fontes
1Prova de conceito de exploração para CVE-2026-25546, demonstrando injeção de comandos do sistema operacional no godot-mcp por meio do parâmetro malicioso projectPath, com PoC em Python e instruções de configuração de laboratório.
Uso responsável
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