CVE-2004-0608
O Unreal Engine, como usado em DeusEx 1.112fm e versões anteriores, Devastation 390 e anteriores, Mobile Forces 20000 e anteriores, Nerf Arena Blast 1.2 e...
- Publicado
- 30 de jun. de 2004
- Atualizado
- 8 de ago. de 2024
- Atribuindo CNA
- mitre
- Evidência observada
- 18 de jul. de 2004
CVSS primário
nvd · CVSS 2.0
AV:N/AC:L/Au:N/C:C/I:C/A:CAlto · próximos 30 dias
- Percentil
- 99,5%
- Data do modelo
- 21 de set. de 2026
EPSS é uma estimativa estatística, não uma certeza ou uma medida de impacto. Combine-o com CVSS, status KEV, exposição e seu ambiente.
Resumo
O Unreal Engine, como usado em DeusEx 1.112fm e versões anteriores, Devastation 390 e anteriores, Mobile Forces 20000 e anteriores, Nerf Arena Blast 1.2 e anteriores, Postal 2 1337 e anteriores, Rune 107 e anteriores, Tactical Ops 3.4.0 e anteriores, Unreal 1 226f e anteriores, Unreal II XMP 7710 e anteriores, Unreal Tournament 451b e anteriores, Unreal Tournament 2003 2225 e anteriores, Unreal Tournament 2004 anteriores à 3236, Wheel of Time 333b e anteriores, e X-com Enforcer, permite que atacantes remotos executem código arbitrário por meio de um pacote UDP contendo uma consulta segura com um valor longo, que sobrescreve a memória.
Fontes
3onetwo · linux · 18 de jul. de 2004
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