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GPU_ShellCode — CUDA APIを介してGPUメモリにリフレクティブペイロードを隠蔽し、スリープ中にホストメモリを消去して、VEHハンドラーを使用して実行可能メモリを復元することで、メモリフォレンジックスを回避します。 | Kitploit
ツール/GitHubGitHub/h1d3r/gpu_shellcode
ポストエクスプロイトレッドチーミングペイロード開発敵対的攻撃
GitHubh1d3r/gpu_shellcode

GPU_ShellCode

CUDA APIを介してGPUメモリにリフレクティブペイロードを隠蔽し、スリープ中にホストメモリを消去して、VEHハンドラーを使用して実行可能メモリを復元することで、メモリフォレンジックスを回避します。

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320334年前Kitploit レビュー済み

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gpu poisoning; GPUメモリ内にペイロードを隠す。

以前のリポジトリでは、スレッドの説明を使用してペイロードを隠していました。新しい方法を見つけたかったので、今回はCUDA APIを使用してnividiaのGPUメモリを利用し、ペイロードがメモリ内で見つかる必要がない場合に、割り当て、書き込み、解放を行っています。

手順:

1- まず、いくつかの構造体をセットアップして初期化し、VEハンドラーを実行します。

2- 次に、ステージレスペイロードを実行します。リフレクションがどこに配置されるかを知るには、必ずステージレスを使用する必要があります(私はcobalt strikeを使用しており、DLLリフレクティブローダーを使用します)。私たちが気にするのは2nd stageだけです。 それが実際のペイロードだからです。 このステップにはトリックは一切追加していません。virtualallocとRWXセクションだけです。

3- ペイロードがスリープに入ったら、ペイロードをGPUメモリにコピーし、実際のメモリ内のペイロードをクリーンアップします。

4- スリープが完了すると、VEHは例外(EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION)を処理し、メモリの権限をPAGE_EXECUTE_READWRITEに再設定して、GPUからペイロードを元の場所に戻します。

デモ:

img

謝辞: vxunderground papers




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