
C/C++コードのインジェクションを容易にするゲーム改造ユーティリティ。

このユーティリティは、第5世代/第6世代のコンソールゲーム向けの改造コードをC/C++で記述することを容易にすることを目的としています。
面倒なセットアップをすべて処理し、実際のコーディングに集中できます。
手動のクロスコンパイラ設定は不要です。
手動のISO再構築は不要です。
複雑なテストワークフローは不要です。
コードケイブとフックの検索に助けが必要ですか? このツールには以下が含まれています:
ツールは必要なものがすべて揃ったプロジェクトを自動生成します。src/main.c を編集します:
// src/main.c
void ModMain(void) {
// Your mod code here
player_health = 100; // Invincibility
}
ゲームシンボルの操作: アドレスを symbols/default.txt で定義し、型を include/symbols.h で宣言すると、通常の変数のように使用できます。完全なシンボルガイド
ビルドタブのコンパイルをクリックして改造コードをコンパイルします。その後、エミュレータにインジェクトしてテストするか、ISOをビルドできます!
このユーティリティの使用についてヘルプが必要な場合は、コミュニティDiscordにご参加ください:Discordに参加