CVE-2026-25546
Godot MCPは、サニタイズされていないprojectPathを介したコマンドインジェクションに対して脆弱です
- 公開済み
- 2026/02/04
- 更新済み
- 2026/02/05
- CNA の割り当て
- GitHub_M
- 観察された証拠
- 2026/08/25
プライマリ CVSS
nvd · CVSS 3.1
CVSS:3.1/AV:L/AC:L/PR:N/UI:R/S:U/C:H/I:H/A:H低 · 今後 30 日間
- パーセンタイル
- 56.7%
- モデルの日付
- 2026/09/21
EPSS は統計的な推定値であり、確実性や影響の尺度ではありません。 CVSS、KEV ステータス、暴露、環境と組み合わせます。
概要
Godot MCP は、Godot ゲームエンジンと対話するための Model Context Protocol (MCP) サーバーです。バージョン 0.1.1 より前では、godot-mcp のコマンドインジェクションの脆弱性により、リモートコード実行が可能でした。executeOperation 関数は、ユーザー制御の入力(例: projectPath)を exec() に直接渡しており、これがシェルを起動していました。攻撃者は $(command) や &calc などのシェルメタ文字を注入して、MCP サーバープロセスの権限で任意のコマンドを実行できました。これは、create_scene、add_node、load_sprite など、projectPath を受け入れるすべてのツールに影響します。この問題はバージョン 0.1.1 で修正されています。
ソース
1CVE-2026-25546の概念実証エクスプロイト。悪意のあるprojectPathパラメータを介したgodot-mcpにおけるOSコマンドインジェクションを実証し、Python PoCとラボ構築手順を含みます。
責任ある使用
脆弱性情報は、自分が所有しているシステム、またはテストを許可されているシステムでのみ使用してください。 Kitploit は公開研究メタデータにリンクしており、エクスプロイト コードや悪意のあるペイロードは保存しません。