
लिविंग ऑफ द लैंड बाइनरीज और स्क्रिप्ट्स - (LOLBins और LOLScripts)
सभी अलग-अलग फ़ाइलें एक आकर्षक फ्रंटएंड के पीछे यहाँ पाई जा सकती हैं: https://lolbas-project.github.io (@ConsciousHacker को धन्यवाद, इस नेत्र सुख के लिए और https://gtfobins.github.io/ की टीम को भी)। यह रिपॉज़िटरी एक ऐसी जगह के रूप में काम करती है जहाँ हम YML फ़ाइलों को बनाए रखते हैं जो आकर्षक फ्रंटएंड द्वारा उपयोग की जाती हैं।
LOLBAS प्रोजेक्ट का लक्ष्य हर उस बायनेरी, स्क्रिप्ट और लाइब्रेरी का दस्तावेज़ीकरण करना है जिसका उपयोग लिविंग ऑफ द लैंड तकनीकों के लिए किया जा सकता है।
एक LOLBin/Lib/Script को निम्नलिखित होना चाहिए:
दिलचस्प कार्यक्षमता में शामिल हो सकते हैं:
हम उन बायनेरीज़ को स्वीकृति नहीं देते जो netntlm coercing की अनुमति देते हैं, क्योंकि अधिकांश विंडोज बायनेरीज़ ऐसा करने देती हैं। केवल अपवाद वे बायनेरीज़ हैं जो डिफ़ॉल्ट पोर्ट (जैसे rpcping) के अलावा अन्य पोर्ट पर ऐसा करने की अनुमति देती हैं या सीधे क्रेडेंशियल चोरी की अनुमति दे सकती हैं।
यदि आपको कोई नया LOLBin या LOLScript मिला है जिसे आप योगदान देना चाहते हैं, तो कृपया यहाँ स्थित योगदान दिशानिर्देशों की समीक्षा करें: https://github.com/LOLBAS-Project/LOLBAS/blob/master/CONTRIBUTING.md
आवश्यक प्रारूप के लिए एक टेम्पलेट यहाँ प्रदान किया गया है: https://github.com/LOLBAS-Project/LOLBAS/blob/master/YML-Template.yml
"लिविंग ऑफ द लैंड" वाक्यांश क्रिस्टोफर कैम्पबेल (@obscuresec) और मैट ग्रेबर (@mattifestation) द्वारा DerbyCon 3 पर गढ़ा गया था।
LOLBins शब्द एक ट्विटर चर्चा से आया कि उन बायनेरीज़ को क्या कहा जाए जिनका उपयोग हमलावर अपने मूल उद्देश्य से परे कार्य करने के लिए कर सकता है। फिलिप गोह (@MathCasualty) ने LOLBins का प्रस्ताव रखा। एक अत्यधिक वैज्ञानिक इंटरनेट सर्वेक्षण हुआ, और सामान्य सहमति (69%) पहुँचने के बाद, यह नाम आधिकारिक बना दिया गया। जिमी (@bohops) ने LOLScripts के साथ अनुसरण किया। कोई सर्वेक्षण नहीं लिया गया।
इन फ़ाइलों के लिए सामान्य हैशटैग हैं:
हमारे इस प्रोजेक्ट के प्राथमिक अनुरक्षक (@oddvarmoe) ने DerbyCon 2018 में एक वार्ता दी: #Lolbins Nothing to LOL about! - https://www.youtube.com/watch?v=NiYTdmZ8GR4 यह वार्ता इस प्रोजेक्ट के इतिहास को कवर करती है।
निम्नलिखित लोग अपने व्यक्तिगत समय पर LOLBAS प्रोजेक्ट को बनाए रखने में मदद करते हैं:
जैसा कि कई ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट्स के साथ होता है, यह एक समुदाय का उत्पाद है और हम अपने समुदाय को धन्यवाद देना चाहेंगे: