
C सिम्युलेटर जो GPU ड्राइवर ioctl रेस कंडीशन को प्रदर्शित करता है, जिससे use-after-free और स्थानीय विशेषाधिकार वृद्धि (local privilege escalation) उत्पन्न होती है, साथ ही कंपाइल-एंड-रन एक्सप्लॉइट प्रदर्शन के साथ।
// gpu_driver_sim.c - Simulated GPU driver ioctl with race condition
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
void *gpu_mmap = NULL;
size_t map_size = 0;
int locked = 0;
void ioctl_map(size_t size) {
// Allocate GPU memory and map to user
gpu_mmap = malloc(size);
map_size = size;
// Simulate race: after mapping, kernel updates metadata
usleep(100); // vulnerable window
// During this window, another thread can change size causing OOB access
memset(gpu_mmap, 0, size);
}
void *attacker_thread(void *arg) {
// While mapping in progress, trigger another ioctl that frees the buffer
free(gpu_mmap);
gpu_mmap = NULL;
return NULL;
}
int main() {
pthread_t t;
pthread_create(&t, NULL, attacker_thread, NULL);
ioctl_map(0x1000);
pthread_join(t, NULL);
// Use after free possible
if (gpu_mmap) memset(gpu_mmap, 'A', 0x1000); // crash
return 0;
}
एक GPU कर्नेल ड्राइवर उचित लॉकिंग के बिना मेमोरी मैपिंग ioctls को संभालता है, जिससे रेस कंडीशन उत्पन्न होती है जहाँ उपयोगकर्ता-स्पेस मैपिंग उपयोग में रहते हुए मुक्त कर दी जाती है। इसके परिणामस्वरूप use-after-free होता है जिसका उपयोग स्थानीय विशेषाधिकार वृद्धि के लिए किया जा सकता है।
सिमुलेशन को संकलित करें और चलाएँ:
gcc -o gpu_driver_sim gpu_driver_sim.c -lpthread
./gpu_driver_sim
use-after-free के कारण प्रोग्राम क्रैश हो जाएगा।