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cryptohackapp — Le dépôt d'ingénierie mobile du projet Cryptohack Badge. | Kitploit
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cryptohackapp

Le dépôt d'ingénierie mobile du projet Cryptohack Badge.

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14il y a 1 moisPas encore vérifié

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cryptohackapp

Pour commencer

Pour faciliter votre démarrage avec GitLab, voici une liste d'étapes recommandées.

Vous êtes déjà un pro ? Modifiez simplement ce README.md et personnalisez-le. Vous voulez simplifier ? Utilisez le modèle en bas!

Ajoutez vos fichiers

  • Créez ou téléchargez des fichiers
  • Ajoutez des fichiers en ligne de commande ou poussez un dépôt Git existant avec la commande suivante :
cd existing_repo
git remote add origin https://gitlab.com/cryptoadvocate/cryptohackapp.git
git branch -M main
git push -uf origin main

Intégrez avec vos outils

  • Configurez les intégrations du projet

Collaborez avec votre équipe

  • Invitez des membres de l'équipe et des collaborateurs
  • Créez une nouvelle demande de fusion
  • Fermez automatiquement les issues à partir des demandes de fusion
  • Activez les approbations de demandes de fusion
  • Configurez la fusion automatique

Testez et déployez

Utilisez l'intégration continue intégrée dans GitLab.

  • Démarrez avec GitLab CI/CD
  • Analysez votre code pour les vulnérabilités connues avec les tests statiques de sécurité des applications (SAST)
  • Déployez sur Kubernetes, Amazon EC2 ou Amazon ECS avec Auto Deploy
  • Utilisez les déploiements basés sur le pull pour une meilleure gestion Kubernetes
  • Configurez des environnements protégés

Modifier ce README

Quand vous êtes prêt à personnaliser ce README, modifiez simplement ce fichier et utilisez le modèle pratique ci-dessous (ou n'hésitez pas à le structurer comme vous le souhaitez - ce n'est qu'un point de départ !). Merci à makeareadme.com pour ce modèle.

Suggestions pour un bon README

Chaque projet est différent, alors réfléchissez aux sections qui s'appliquent au vôtre. Les sections utilisées dans le modèle sont des suggestions pour la plupart des projets open source. Gardez également à l'esprit que même si un README peut être trop long et détaillé, trop long vaut mieux que trop court. Si vous pensez que votre README est trop long, envisagez d'utiliser une autre forme de documentation plutôt que de supprimer des informations.

Nom

Choisissez un nom explicite pour votre projet.

Description

Faites savoir aux gens ce que votre projet peut faire spécifiquement. Fournissez un contexte et ajoutez un lien vers toute référence que les visiteurs pourraient ne pas connaître. Une liste de fonctionnalités ou une sous-section Contexte peut également être ajoutée ici. S'il existe des alternatives à votre projet, c'est un bon endroit pour lister les facteurs de différenciation.

Badges

Sur certains README, vous pouvez voir de petites images qui transmettent des métadonnées, par exemple si tous les tests passent pour le projet. Vous pouvez utiliser Shields pour en ajouter à votre README. De nombreux services ont également des instructions pour ajouter un badge.

Visuels

Selon ce que vous créez, il peut être bon d'inclure des captures d'écran ou même une vidéo (vous verrez souvent des GIF plutôt que des vidéos réelles). Des outils comme ttygif peuvent aider, mais découvrez Asciinema pour une méthode plus sophistiquée.

Installation

Dans un écosystème particulier, il peut y avoir une manière courante d'installer des choses, comme utiliser Yarn, NuGet ou Homebrew. Cependant, considérez la possibilité que la personne qui lit votre README soit novice et souhaite plus de conseils. Énumérer des étapes spécifiques aide à éliminer l'ambiguïté et permet aux gens d'utiliser votre projet le plus rapidement possible. S'il ne fonctionne que dans un contexte spécifique comme une version particulière de langage de programmation ou un système d'exploitation, ou s'il a des dépendances qui doivent être installées manuellement, ajoutez également une sous-section Exigences.

Utilisation

Utilisez des exemples généreusement et montrez le résultat attendu si possible. Il est utile d'avoir en ligne le plus petit exemple d'utilisation que vous pouvez démontrer, tout en fournissant des liens vers des exemples plus sophistiqués s'ils sont trop longs pour être raisonnablement inclus dans le README.

Support

Dites aux gens où ils peuvent aller pour obtenir de l'aide. Cela peut être n'importe quelle combinaison d'un suivi des problèmes, d'un salon de discussion, d'une adresse e-mail, etc.

Feuille de route

Si vous avez des idées pour des versions futures, il est bon de les lister dans le README.

Contribution

Indiquez si vous êtes ouvert aux contributions et quelles sont vos exigences pour les accepter.

Pour les personnes qui souhaitent apporter des modifications à votre projet, il est utile d'avoir une documentation sur la façon de commencer. Il y a peut-être un script qu'elles doivent exécuter ou des variables d'environnement qu'elles doivent définir. Rendez ces étapes explicites. Ces instructions pourraient également être utiles à votre futur vous-même.

Vous pouvez également documenter les commandes pour linter le code ou exécuter des tests. Ces étapes aident à garantir une haute qualité de code et réduisent la probabilité que les modifications cassent accidentellement quelque chose. Avoir des instructions pour exécuter les tests est particulièrement utile si cela nécessite une configuration externe, comme le démarrage d'un serveur Selenium pour les tests dans un navigateur.

Auteurs et remerciements

Montrez votre appréciation à ceux qui ont contribué au projet.

Licence

Pour les projets open source, indiquez comment il est licencié.

Statut du projet

Si vous n'avez plus d'énergie ou de temps pour votre projet, mettez une note en haut du README indiquant que le développement a ralenti ou s'est complètement arrêté. Quelqu'un peut choisir de forker votre projet ou de se porter volontaire pour devenir mainteneur ou propriétaire, permettant ainsi à votre projet de continuer. Vous pouvez également faire une demande explicite de mainteneurs.

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