
يقوم بتجميع حزم SDK لمكافحة الغش EAC وEOC، وأبحاث الهندسة العكسية، وموارد الكود لدراسة كيفية تكامل أنظمة مكافحة الغش في الألعاب وعملها.
تم العثور على نسختين من EAC: الأولى مدفوعة وتسمى EAC، والأخرى مجانية وتسمى EOC، وهي الأكثر شيوعًا في معظم الألعاب. لقد قمت برفع SDK لمساعدتك في فهم كيفية عمل EAC. على كل حال، يعتبر EOC أضعف من النسخة المدفوعة لأنه مجاني، ولكن هذا لا يمنع المطورين من شراء ميزات إضافية. ما أريد تسليط الضوء عليه هنا هو أنه إذا لم يتم تثبيت EOC أو تعريفه بشكل صحيح في اللعبة، فمن السهل تجاوزه.
الفضل يعود إلى:
لقد قاموا بالفعل بعمل رائع. لقد قمت فقط بجمع كل الموارد معًا، إلى جانب EAC SDK.
المعلومات المقدمة في هذا المستودع مخصصة للأغراض التعليمية والبحثية فقط. يجب أن يتم أي محاولة لتطبيق الرؤى أو المنهجيات الموصوفة هنا وفقًا للقوانين واللوائح المعمول بها، وبإذن صريح من الأطراف المعنية. لا يتحمل المؤلفون والمساهمون في هذا المستودع أي مسؤولية عن أي سوء استخدام أو تطبيق غير مصرح به للمواد المعروضة هنا.
الهدف من هذا المستودع هو جمع المعرفة والموارد الحالية حول EAC، لتسهيل فهم أعمق لآلياتها ومساعدة المطورين في تنفيذ وتأمين ألعابهم بفعالية ضد الغش. من خلال تجميع EAC SDK والبحث المكثف الذي أجراه خبراء في هذا المجال، نأمل في توفير مورد شامل للتعلم والتطبيق العملي.